Game? Agora, só com historinha antes

março 28, 2008 by James Della Valle  
Filed under Cibercultura, Filmes, Geek, games

Há tempos ouvimos falar sobre a convergência entre as mídias. A indústria de games resolveu que esse é um caminho interessante para transformar seus produtos em verdadeiros campeões de audiência. Mas, até onde essa história de misturar as coisa é válida?

Começou com os manuais de jogo. Alguns deles traziam apenas uma página discreta informando qual era a missão do jogador. Já era algum tipo de literatura. Alguém tem manuais originais da Blizzard? Diablo e Warcraft II, por exemplo? Esses sim lançaram uma tendência.

Meu primeiro contato com esse tipo de material (os bem elaborados) foi ao comprar o game Tie Fighter, da Lucas Arts. No pacote, vinha um livrinho com as primeiras aventuras de Mareek Stele, que contava a história da entrada do rapaz para o Império Galáctico. A tradução não era lá essa coisa, mas serviu bem. Com ela, descobri algumas coisas que me impulsionaram a procurar mais material sobre o universo estendido de Guerra nas estrelas.

Quando peguei a minha caixa de Diablo, estava longe de casa e no meio de uma feira de informática. Não havia chance de testar o jogo ali. Sentei para almoçar e abri o pacote. Dentro encontrei um manual fantástico com histórias que se misturavam com dicas sobre game. Sem conter as citações que apareciam nos cantos das páginas. Quase perdi a noção do tempo lendo aquilo. Aposto que alguém viu e comentou: “olha o nerd babaca lendo o manual do jogo e babando”.

O fato é que isso só deu mais vontade de jogar. Imagine se eu tivesse visto aquilo antes de comprar o jogo? E, logo em seguida, descobrisse que um game sobre o tema estaria próximo do lançamento Sim, eu sou empolgado com essas coisas.

Foi isso que a indústria de games descobriu. Já falei aqui sobre o Hellgate: London e sua estratégia de marketing. O quadrinho lançado pela Dark Horese é bem legal. Realmente faz com que você se sinta no clima para viver aventuras parecidas na tela. O mesmo com City of Heros, o massive multiplayers sobre heróis, da NC Soft. Diversas histórias sobre os NPCs principais certamente abriram o apetite dos fãs do gênero. Sem contar com os vídeos que antecederam a expansão/novo game City of Vilains.

Mass Effect, da Bioware, não contou com tantos recursos. Mas, no site oficial, você tinha descrições tão detalhadas dos alienígenas, que era quase impossível não querer encontrar um dentro do game. Chega a dizer que a genética da espécie A, difere em tais pontos da espécie B e, por isso, se A ingerir o mesmo tipo de alimento de B, o resultado seria um choque anafilático.

“Turian genetic code is based on dextro-amino acids. If they attempt to ingest human food, which is based on levo-amino acids, they may enter anaphylactic shock.”

As edições especiais de Halo 3 vieram com um DVD com animações. Todos sabem que esse material, cedo ou tarde, cai na rede e acaba alcançando outros gamers. Mais ou menos o efeito “Windows Pirata”. Mas Halo 3 é um caso a parte… rs

Quando soube que o novo game da EA, chamado Dead Space, iria ganhar quadrinhos e uma animação, nem me abalei. Acho que nós passamos a esperar por esse tipo de coisa e as novas gerações vão até estranhar se isso não acontecer. O jogo citado se passa no espaço. Milhares de colonos perdem a vida em o que parece ser uma invasão e, no melhor estilo DOOM, um guerreiro deve enfrentar as hordas de –inserir nome de alienígenas/demônios/aberrações – famintos.

A animação deve entrar na TV aberta dos EUA, mas, não demorar muito até que alguém jogue em um torrent ou suba os pedacinhos no YouTube e similares.

O contrário já não é moda

- O caso Matrix foi um dos mais bem sucedidos nesse campo da convergência, tirando o MMO Matrix Online, que não rendeu tanto assim. Junto com os filmes, você tinha games que completavam a história, junto com os episódios do Animatrix.

- Vários filmes são lançados junto com seus respectivos games. Alguns jogos saem até antes. O último exemplo está nas Crônicas de Spiderwick, mas ainda temos os games do Homem-Aranha e similares…

- Nem sempre a coisa funciona bem. Vide DOOM se a heresia que fizeram com a história, transformando demônios em aberrações geneticamente alteradas.

Teoricamente, os dois lados saem ganhando com isso. As empresas que ficam mais criativas e os usuários que conseguem um bom material para fomentar o desejo de saber tudo sobre o universo do jogo. Um ótimo casamento entre as mídias.

Audiobooks para o feriadão

março 21, 2008 by James Della Valle  
Filed under Geek, Internet

Preguiça de ler um livro? A viagem vai demorar é você quer escutar uma história interessante? Ou ainda, quer treinar o seu inglês? Resolvi divulgar aqui dois sites que visito comfreqüencia. O LibriVox e o AudioBooksForFree. Ambos têm um vasto repertório de livros transformados em áudio totalmente gratuitos. A maioria em inglês.

Se você não domina o idioma, você pode ampliar seu conhecimento e melhorar a pronúncia e compreensão. O LibriVox apresenta peorblemas freqüentes com seus servidores e o Free requer cadastro e tem algumas frescuras para o download realmente gratuito.

Visite:

- LibriVox
- AudioBooksForFree

Eu curto colocar alguns no meu N95 para escutar durante viagens de trens, ônibus e metrô. Também funciona quando a noiva está dirigindo… ¬¬

Aspas aletórias 1

março 20, 2008 by James Della Valle  
Filed under Geek

“Agência tenta lançar campanha de marketing viral para cliente grande pedindo posts em blogs e sugerindo ganhos futuros. Não deu tão certo assim e serviu de lição.” Via: webinsider.uol.com.br

Microsoft apresenta conceito de “computador de cabeceira”

março 20, 2008 by James Della Valle  
Filed under Geek, Hardware, Internet, Tecnologia

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Se navegar é a última coisa que você faz antes de dormir e a primeira ao acordar, talvez esse dispositivo faça algum sentido para você. O Pix-L UMPC é não passa de um conceito ainda, mas é uma forma bem interessante de aplicação dos PCs portáteis. O usuário pode virar a tela para acomodá-lo melhor quando estiver na cama ou simplesmente deixá-lo no “modo despertador”.

Será que a Microsoft vai investir nisso?

Blogueira de primeira viagem

março 19, 2008 by James Della Valle  
Filed under Blogs

Há um bom tempo tento convencer minha noiva a escrever um blog. Imagine. Uma jornalista que trabalha com revista de adolescentes, que tem várias fãs e assunto que não acaba mais. Achei que seria um desperdício não fazer alguma coisa.

Há pouco tempo, montei o www.carolize.net para a menina. É fascinante ver alguém que não tem a menor intimidade com um blog brincando com isso. Eu já fui assim, quase todo mundo começou assim. Mas é lindo observar as dúvidas e as inseguranças.

Você tem que escrever para a parede. Foi isso que a amiga S1mone lembrou em uma de nossas conversas. A questão não é monetizar e ficar rico com o blog. A coisa toda gira em torno do seu bem-estar na hora de expressar suas idéias. Não importa quem vai ler.

Acesse www.carolize.net e veja do que eu estou falando.

Música sobre geeks

março 19, 2008 by James Della Valle  
Filed under Geek, Música

Senhoras e senhores, American Hi-Fi com “The Geeks Get The Girls”! Versão stick:

Motorola demite 50% de seus designers em uma fábrica do Reino Unido

março 19, 2008 by James Della Valle  
Filed under Celulares, Mercado

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A situação da empresa não parece muito bem lá fora. Tudo por conta de alguns problemas com os lucros nos últimos tempos. Isso sem falar na saída de alguns executivos também, como foi o caso de Stu Reed, o ex-presidente.

Os engraçadinhos culpam a falta de criatividade na linha RAZR. Afinal, há três anos eles só mudam a cor dos modelos (estamos falando de design). Quem sabe agora não pinta um modelo mais interessante e inovador?

Intimidação é o que há!

Arthur C. Clarke morre aos 90 anos

março 18, 2008 by James Della Valle  
Filed under Cibercultura, Filmes, Geek

O autor do livro “The Sentinel”, que inspirou o filme “2001: Uma Odisséia no Espaço”, morreu hoje, dia 18 de março de 2008, aos 90 anos. Arthur C. Clarke escreveu mais de cem livros de ficção e criou o conceito de satélites artificiais.

Foi um dos autores mais importantes da minha formação como geek. Uma pena.

Lia mais no NY Times

ICQ vira pasta de dentes

março 18, 2008 by James Della Valle  
Filed under Geek, Tosco

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Há alguns anos, o ICQ era o comunicador mais popular da web. Eu mesmo tinha dois números, um para serviço e outro para amigos. Mais ou menos o que muita gente faz hoje com o MSN.

Fiquei bem triste quando o sistema começou a desaparecer. Afinal, quem não curtia aquele som de máquina de escrever e a possibilidade de ver, em tempo real, seu amigo escrevendo a mensagem.

Para não dizer que a marca morreu de vez, a empresa israelense, responsável pelo sistema,fez uma união profana com uma farmacêutica para lançar a pasta de dente ICQ. Os representantes dizem que a intenção é melhorar as relações P2P (person to person ao invés de peer to peer), reduzindo o mau hálito.

Via Analu e Engadget

Microblogging para evitar censura na China

março 18, 2008 by James Della Valle  
Filed under Blogs

“Nesta terça-feira, o bloqueio na China ao YouTube e a diversos sites de notícias começou a ganhar mais destaque em blogs do lado de cá. Segundo o BoingBoing, ao que tudo indica, CNN e BBC estão sofrendo cortes em suas transmissões na capital chinesa.” – via tiagodoria.ig.com.br

PS.: Testando um um extensão do Firefox que permite publicar aspas de outros blogs/sites diretamente no WordPress.

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