Mass Effect e seu guia de raças bem detalhado

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Criar um game é, ao mesmo tempo, escrever um livro e produzir um filme interativo. Acho que é por isso que as adaptações baseadas em games nunca fazem sucesso.

No caso de Mass Effect, produzido pela Bioware para o XBOX 360, o nível de detalhe impressiona ao ponto de dizer que a composição do código genético da espécie A, difere em tais pontos da espécie B e, por isso, se A ingerir o mesmo tipo de alimento de B, o resultado seria um choque anafilático.

“Turian genetic code is based on dextro-amino acids. If they attempt to ingest human food, which is based on levo-amino acids, they may enter anaphylactic shock.”

Material para livros, comics, filmes, seriados… Uma indústria que sabe onde deixar as “pontas” bem evidentes, para que possam ser aproveitadas mais tarde.

A Bioware liberou um documento com descrições sobre as oito raças presentes no game. Confira o texto no site Kotaku.

Thanks to Dani Trocolli

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